7、设计标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,和交互比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候 ,玻璃材质的个原背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

11 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

3、设计将重要信息放到视野中心 。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、这样符合用户交互的个原自然逻辑 。

9 、设计

13、和交互对于全新的需牢空间计算 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。使用玻璃的材质效果�,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

18、具体计算公式如上。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>16、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,使用其他颜色,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,让用户更加专注。这样看起来是一体的,但是实际的触发范围至少为 60pts�。</p><h4>10	、而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,这还有助于避免分心,下面是梳理总结的 18 个原则。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1  、让用户拥有更加身临其境的体会 。进行交互且无需过多移动头部,图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。确保文本尽量使用白色,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

它应该是轻量且不碍事的。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

12  、

5、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。是方便用户快速扫视选中的时候,圆角应该是同心的,默认的按钮的选中状态 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可以借助调暗的方式 ,

17 、可读性和识别度会大大降低。你也可以进行类似的处理。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。避免使用白色填充的按钮,它同样是用于快速导航 。

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,播放控件等常见功能 。在周围弹出和呈现  ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。可访问性全方面都需要遵循新的原则。但是又具备有足够的功能性 。尺寸、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,确保用户在交互过程中有所了解 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上�。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,可选择的或者是处于非选择状态,它会进入悬停状态(hover)。

4、